[BBcode]
Magic the Gathering: Instabilité
Instabilité
ou
ou
Mot clé | Instabilité |
Type | Statique, déclenchée, déclenchée |
Introduction | Revendication |
Dernière utilisation | Ravage |
Texte de rappel | Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, X marqueurs « ancrage ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « ancrage ». Quand le dernier marqueur est retiré, renvoyez le permanent dans la main de son propriétaire. |
Répartition | Primaire : bleu |
Instabilité
Texte de rappel
Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, X marqueurs « ancrage ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « ancrage ». Quand le dernier marqueur est retiré, renvoyez le permanent dans la main de son propriétaire.
Carte de Trucs et Astuces
Règles complètes
502.CARAN004. Instabilité
502.CARAN004a L'instabilité est un mot-clé qui représente trois capacités. « Instabilité N » signifie « Ce permanent arrive en jeu avec, sur lui, N marqueurs « ancrage » », « Au début de votre entretien, si ce permanent a un marqueur « ancrage » sur lui, retirez-lui un marqueur « ancrage » » et « Quand le dernier marqueur « ancrage » est retiré, renvoyez le permanent dans la main de son propriétaire. »
502.CARAN004b L'instabilité sans nombre attaché signifie « Au début de votre entretien, si ce permanent a un marqueur « ancrage » sur lui, retirez-lui un marqueur « ancrage » » et « Quand le dernier marqueur « ancrage » est retiré, renvoyez le permanent dans la main de son propriétaire. »
502.CARAN004c Si un permanent a plusieurs occurrences d'instabilité, chacune d'elles s'applique séparément.
Exemple
Liste de cartes
Amulette d'attacheAspiration de l'æther
Camériste de Lofalys
Héraut de Nephiraïm
Lofalys l'ondoyante
Magmaphile de Sohurg
Poisson-guide d'Ynivalis
Sauvestel
Shinarol le régulateur
Squale d'Ynivalis
Sublimation selon Nysterl
Surgécume fugace